1. |
本系統將會因角色的飽食度狀況而對其能力有所影響。
例如:飽食度超過了基本值則會增加角色的攻擊、防禦能力;反之,如果沒有達到基本值,則會使角色的攻擊、防禦能力有降低的影響。 |
2. |
隨著時間增加,飽食度會逐漸減少,可以在特殊效果視窗中看到目前的飽食度狀態。 |
3. |
飽食度不會自動恢復,因此必須向商人購買食物以增加或維持飽食度。 |
4. |
角色的攻防能力增減,會受飽食度影響,飽食度會表示在畫面下方的 「 糧食 」 。 |
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飽食度狀態顯示表 |
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飽食度數值 |
攻防能力 + - (%) |
數值顯示顏色 |
7376~72000 |
+5 |
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5936~7375 |
+4 |
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3656~5936 |
+2 |
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3360~3655 |
+1 |
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360~3359 |
0 |
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240~359 |
-10 |
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120~239 |
-15 |
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0~119 |
-20 |
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飽食度狀態顯示表 |
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食物 |
數量 |
價錢 |
恢復值 ( 一次 ) |
需求等級 |
最大值 |

麵包
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5 |
2,500 |
2348 |
1 ~ 100 |
11740 |

香腸
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5 |
75,00 |
4683 |
101 ~ 255 |
17636 |

火腿
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5 |
25,000 |
11160 |
256 以上 |
22122 |

烤雞
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1 |
????? |
14400 |
1 |
72000 |
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※ 每種食物有其最大上限值,如果要增加更多飽足度上限,必須食用更高級的食物。
※ 烤雞只有怪物才有機會掉落,無法從一般商人處買到。
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